37. Qedémoth, avec ses abords ; Méphaath, avec ses abords : quatre villes ;
38. de la tribu de Gad, la ville de refuge pour les meurtriers : Ramoth, au Galaad, avec ses abords ; Mahanaïm, avec ses abords ;
39. Heshbôn, avec ses abords ; Yazer, avec ses abords : en tout quatre villes.
40. Total des villes qui échurent par le sort aux fils de Merari, clan par clan, aux autres des clans des lévites : douze villes.